道德心理学:说实话需要时间
罪恶的确是生来就有的。没有时间反思的情况下,人们就会自动采用“欺骗”的方式。但是,在有时间反思的情况下,人们会常常做出正确的事情。如果你想让人说实话,那么就不要逼迫他让他马上做出决定。
“罪恶生来就有吗?”阿姆斯特丹大学的心理学不久前在《心理科学》杂志发表了一篇文章对此问题进行了解答。沙威和他的同事奥瑞?爱尔达以及以色列班古里昂大学的尤叶拉?贝雷比?梅耶想知道骗子在有时间反思自己的行为情况下其骗人的动机到底是在增加还是在减少。换句话说,欺骗行为是本能的还是精心策划的?
研究者选用了与其研究相符的研究设备:犯罪行为图标和赌博模具。他们想知道人们在扔完骰子之后马上被问起骰子结果时是否会有可能撒谎,或给他们思考时间的话他们是否会撒谎。
为了进行试验,肖?沙威博士、爱尔达博士和贝雷比?梅耶贝博士给76名志愿者每人一个六边形的骰子和一个杯子,并且告诉他们他们会随意选取一部 分参与者,这些参与者可以根据每一个点数10舍客勒(大约2.5美元)获得报酬。然后他们要求参与者摇动杯子,检查投掷结果,并且记住这次结果。接下来他 们要求参与者再摇两次杯子,为了试验的需要,没有记录此次结果。之后,研究者要求参与者把第一次的投掷结果输入计算机终端。要求有一半的参与者在20秒之 内完成这个程序,而其余的则没有时间限制。
当然研究者是无法知道参与者实际所投掷的骰子点数的。但是根据统计数字他们知道如果参与者说实话的话,平均点数应该是3.5。他们可以以此数字 为底线来计算参与者的诚实程度。研究者发现那些被要求在20秒内输入结果的人报告的平均骰子点数为4.6。而那些没有任何压力的参与者报告的平均骰子点数 为3.9。也就是说,两组受试都在撒谎。但是有更多反思时间的一组撒谎的要少些。
第二次试验再次肯定了这一结果。要求不同小组的志愿者只扔一次骰子。有一半受试者处于时间压力之下。因为不用再掷骰子,时间限制从20秒减少到了8秒。其它一组则没有时间限制,可以随意思考。
这一次第一组报告的平均骰子点数为4.4,没有时间限制的一组报告的平均骰子点数为3.4。换句话说,第二组实际上讲了实话。
所以,至少在掷骰子作弊的事情上可以得出以下结论:罪恶的确是生来就有的。没有时间反思的情况下,人们就会自动采用“欺骗”的方式。但是,在有时间反思的情况下,人们会常常做出正确的事情。如果你想让人说实话,那么就不要逼迫他让他马上做出决定。
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